
Ouvrir des lignes (colonnes, rangées ou diagonales) donne souvent des possibilités de jeu intéressantes dont la possibilité de pénétrer dans le camp de l'adversaire pour y faire des dégâts.
Cette action permet même parfois de mater.
C'est le cas dans l'exemple ci-dessus. Les Blancs forcent l'ouverture de la colonne h en jouant Cg6+ (les Noirs sont obligés de prendre avec le pion en h7). Le mat est alors obtenu par Th4.