Le fou est une pièce à longue portée qui peut parcourir de grandes distances en finale à l'instar de la dame et de la tour. Elle est cependant moins performante que ces deux dernières pièces du fait qu'elle ne se déplace que sur les diagonales et sur une seule couleur de case. En finale, plusieurs comportements peuvent être adoptés contre le fou de son adversaire:
1er comportement
Placer ses pions et ses figures sur la couleur opposée à celle du fou ennemi afin de rendre celui-ci inopérant par rapport à ses pions.
second comportement
Placer ses pions sur la même couleur que celle du fou ennemi afin de bloquer sa progression et de limiter son contrôle des cases.
D'autres choix peuvent être envisagés; dans tous les cas, votre choix devra être fonction de la configuration du jeu et être en phase avec le plan que vous avez retenu.
D'autres choix peuvent être envisagés; dans tous les cas, votre choix devra être fonction de la configuration du jeu et être en phase avec le plan que vous avez retenu.